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电竞赛事 《光与影》总监谈本作中格挡机制:玩《只狼》玩的

发布日期:2024-11-11 17:10    点击次数:199

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据外媒讯息,在袭取杂志《EDGE》采访时,《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche谈到了《只狼》对本作的影响。

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“我思作念一款回合制游戏,但我本东谈主对回合制游戏有点厌倦了,是以我思作念点让东谈主嗅觉极新的东西”,Broche暗示。“我其时正在玩《只狼》,我思,‘我心爱格挡。为什么我不成在我的游戏中添加格挡?’”

也因此,Broche在其中看到了弘远的后劲,他觉得格挡机制的引入,能让更多不心爱回合制构兵的玩家也能感受到这种构兵时势的乐趣。

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“如若没东谈主沉着作念,那我就作念吧”,他说。“我试图让那些不一定心爱回合制构兵的东谈主也参与进来,同期保抓游戏的策略中枢。”

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